BG Bau

Digitale Transformation & Virtual Excellence

Kunde: BG BAU (Inhouse) | Jahr: 2024

Innovation für Prävention und Bildung

Mein Fokus für die BG BAU lag auf der Implementierung zukunftsweisender Technologien zur Unterstützung der Abteilungen Bildung, Sicherheit und Gesundheit. Ziel war es, komplexe sicherheitstechnische und medizinische Inhalte durch Mixed Reality und Motion Branding in intuitive, hochprofessionelle visuelle Erlebnisse zu überführen.

Ein zentraler Schwerpunkt lag in der Entwicklung virtueller Assistenten für die Bereiche Bildung und Sicherheit, die ich als Full-Stack 3D Generalist auf Basis des NVIDIA Omniverse- und OpenUSD-Frameworks konzipierte und realisierte. Von der Modellierung und dem Rigging bis hin zum Look Dev und der finalen Scene Direction habe ich skalierbare, virtuelle Umgebungen geschaffen, die technologische Präzision mit funktionalem Design verbinden.
Als Creative Technologist verantwortete ich die Integration von XR-Schnittstellen innerhalb der unternehmensweiten Frontends. Mit dem Ziel, Motion-Brand-Entwicklung und interaktive Aufklärung in Anwendungskonzepten zusammenzuführen und als festes redaktionelles Toolset in die strategische Kommunikation der BG BAU aufzunehmen.

Motion Branding für den Relaunch des YouTube-Kanals.

Das 3D-CI-Konzept verwandelt das starre Content-Archiv der BG BAU in einen lebendigen Informationsraum.

Die Animationen spielen mit physikalischen Gesetzen und kinetischen Markensignalen. Dadurch wirken die Themen Sicherheit und Prävention nicht mehr theoretisch, sondern wie eine dynamische Bauwelt.

BK-Offensive der Abteilung Gesundheit. Hier entwickelte ich die Visualisierungen für einen digitalen Selbstcheck zur Früherkennung von Hautkrebs – eine Arbeit an der Schnittstelle von medizinischer Aufklärung und präziser visueller Vermittlung.

#seiDUAL

SCALA

Mixed Reality